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Manual de combate

As Regras

Leu? Entendeu? Ótimo. Agora apanha calado.
Condição de Vitória

3 Kills + 1 Torre

É isso. Quem chegar primeiro nos dois leva o duelo — sem terceiro item, sem dúvida, sem rolê.

3 KILLSCarcaças no chão
1 TORREEstrutura derrubada

Quem fizer os dois primeiro → ganhou a partida

01

REGRA 100% CRÍTICA: Apanhou, ficou calado!

Sem chororô, sem mimimi, sem mãezinha chamando.

02

Bonecos totalmente liberados

Pickou? Joga. Sem queixa de pick.

03

Banimento de bonecos ATIVO

Cada um bane um. Se ficar sem, problema teu.

04

Vale tudo. Sem choro. Sem conversa.

Flash + Ignite + Smite? Pode. Cheese? Pode. Skill? Idealmente.

05

Todos serão no ARAM tradicional

Howling Abyss. Sem reroll de boneco. Aceita o que veio.

06

Não aparecer é K.O.

Reserva entra. Tu fica em casa pensando na vida.

Quem aparecer, joga. Quem chorar, perde.